Steam 社区 :: 指南 :: 在世界之间进行人物迁移

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> williamwong0409 的指南

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在世界之间进行人物迁移

由 williamwong0409 制作

这篇讲在官方发布人物迁移之前可用的脚本, 这个脚本将会保留你的人物的所有进度,包括道具和帕鲁(身上的和终端里的),但是让你的人物出现在一个新的世界里。

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创建者

williamwong0409

在线

类型: 多人游戏Languages: 简体中文

发表于

更新日期

2024 年 1 月 30 日 上午 6:28

2024 年 2 月 10 日 下午 1:37

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更新:转基地现在也适配了。对于不知道怎么世界迁移的:1. 替换目标世界的Level.sav为来源世界的Level.sav2. 让每个要转移的人在目标世界新建人物 (如果你在进入新世界创建新人物时发现闪退,这个时候你就把新世界的Players/下的你的人物存档给删了)3. 通过脚本将旧世界的对应人物一一迁移,此时勾选保有旧公会ID下载地址1: https://github.com/jmkl009/PalworldCharacterTransfer/releases (更新修复了一些bug)下载地址2: https://www.nexusmods.com/palworld/mods/382/?tab=description3DM: https://bbs.3dmgame.com/thread-6484458-1-1.htmlbilibili: https://www.bilibili.com/read/cv30743210/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_dynamic.content.click网盘:https://www.lanzouh.com/iKYIJ1nybu7c这个脚本用于在Palworld世界间转移角色,允许朋友们将他们的角色转移到彼此的服务器上,而不会失去任何进度。该脚本将角色及其所有队伍和终端中的伙伴、角色身上的物品以及进度转移,但不会转移任何地图对象、原世界中箱子里的物品以及基地中工作的伙伴。(如果你想将它们一起转移,请将它们移动到身上/终端中)如果你想带着你的伙伴和进度加入朋友的世界,这将是最适合的选择。脚本使用方式为解压char-export-zh.zip并运行char-export-zh.exe对于合作模式的存档,存档文件通常位于C:\Users<用户名>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\\<世界文件夹>对于服务器存档,请通过Steam进入服务器的文件位置。你需要至少4个文件来完成转移:源玩家角色存档文件(在Players/中),源世界的level.sav文件,目标玩家角色存档,以及目标世界的Level.sav文件注意:旧世界的玩家至少需达到2级,每个想将存档转移到新世界的玩家必须首先在新世界创建一个角色,以便有一个目标玩家存档用于转移!你需要确保能在目标世界的存档文件里能找到你的角色存档,你可以首先记下Player/文件夹中现有的角色,然后在目标世界上创建自己的角色后查找新增的角色存档。对于本地合作模式的存档,如果你是主机,角色文件始终是000000...001.sav对于其他玩家的存档,只需知道他们的ID在不同世界间不会改变,因此他们在你的合作世界和服务器世界的角色文件名是相同的。鸣谢 https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/19dhpjn/server_to_server_character_transfer_script/ 和 https://github.com/EternalWraith/PalEdit/tree/main在 https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/19dhpjn/server_to_server_character_transfer_script/ 中提到的诸如转移的伙伴对玩家产生敌意、物品无耐久度等问题已经全部解决。

12 条留言

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@小江不emo

2024 年 2 月 26 日 下午 7:53

另外就是,公会ID转移到了新世界,但是建筑和据点还是不在啊,这个怎么解决

@小江不emo

2024 年 2 月 26 日 下午 7:52

你好,我这边用您的脚本迁移也遇到了同样的情况,朋友的旧世界迁移到新世界后,我就没办法创建据点了,但是我朋友可以创建据点,他是公会拥有人

williamwong0409

[作者]

2024 年 2 月 10 日 下午 1:38

@All 新版本 v1.3.2 发布. 性能超优化。

williamwong0409

[作者]

2024 年 2 月 9 日 上午 10:08

@All 新版本 v1.3.1 发布. 可以保有旧公会ID迁移,这样旧世界转移来的建筑也能够使用了。

williamwong0409

[作者]

2024 年 2 月 8 日 下午 2:49

@All 新版本 v1.3.0 发布. 加载速度提升100倍!不需要手动选择人物文件!

williamwong0409

[作者]

2024 年 2 月 4 日 上午 7:51

我初步研究了一下检查终端数量的逻辑,初步结论是我的脚本应该不会导致你说的那种情况。如果还出现了的话,可以到我的github上建立一个issue,我们可以看一下细节。

OhDoGoaT

2024 年 2 月 4 日 上午 7:29

不过我似乎摸到了问题所在:开始使用时,由于我无法确定多人存档中自己的存档,我尝试了两遍的迁移,第二次才成功转移到我自己的存档,不知道是否是这个原因。在我重新创建世界并转移后我提出的问题暂时得到了解决。

OhDoGoaT

2024 年 2 月 4 日 上午 7:03

新人物全部处于初始状态,只到达了台地下方传送点外无任何额外操作

williamwong0409

[作者]

2024 年 2 月 4 日 上午 6:33

新世界的人物本人有所属公会吗,这个公会是不是已经终端建造满了

OhDoGoaT

2024 年 2 月 4 日 上午 1:54

是的,我在邀请码加入的服务器中已经建造了3个终端并且已经达到了当前可建造上限,转移后尝试在新世界中建立新终端发现提示已满,原本新世界人物并没有建造终端行为,我不知道这是否是bug

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